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Depth of Field

Depth of Field (Tiefenschärfe)

Was bedeutet Depth of Field in der 3D-Visualisierung?
Depth of Field, zu Deutsch „Tiefenschärfe“, ist ein Effekt aus der Fotografie, der in der 3D-Visualisierung gezielt eingesetzt wird, um bestimmte Bildbereiche scharf und andere unscharf erscheinen zu lassen. Damit wird der Blick des Betrachters gelenkt – ähnlich wie bei einer Kamera mit großer Blendenöffnung.

Wie funktioniert der Effekt?
Bei aktivierter Tiefenschärfe simuliert das Rendering-System den Fokus einer virtuellen Kamera. Objekte im Fokus bleiben gestochen scharf, während der Vorder- oder Hintergrund unscharf wird. Das verleiht der Rendering-Szene nicht nur eine filmische Ästhetik, sondern auch mehr Tiefe, Realismus und Atmosphäre.

Einsatzbereiche:

Vorteile von Depth of Field:

  • Realistische Bildwirkung: Der Effekt kommt aus der realen Fotografie – entsprechend vertraut wirkt er auch in Renderings
  • Fokussierung: Das Auge wird gezielt auf den wichtigsten Bildinhalt gelenkt
  • Gestalterische Tiefe: Der Unschärfebereich erzeugt Tiefe und trennt Vordergrund, Objekt und Hintergrund klar voneinander

Technischer Hinweis:
Der Tiefenschärfe-Effekt kann je nach Rendering-Methode unterschiedlich erzeugt werden – z. B. durch Ray Tracing oder als nachträglicher Postproduktionseffekt. Je nach Anwendung kann dies Auswirkungen auf Renderzeit und Bildqualität haben.

Fazit:
Depth of Field ist mehr als nur ein ästhetisches Stilmittel. In der professionellen Visualisierung trägt Tiefenschärfe entscheidend dazu bei, Bilder natürlicher wirken zu lassen und die visuelle Kommunikation zu optimieren – sei es in der Architektur, im Produktdesign oder bei Animationen.

3D Visualisierung  Team Franco Errore
Franco Errore
3D Visualisierung bei WEDEON
Medienfachwirt (IHK), Bachelor of Media Engineering and Operations (CCI)

Franco ist seit über 15 Jahren in der Welt der 3D-Visualisierung zu Hause. Mit einem geschulten Auge für Details, einem ausgeprägten Gespür für Design und fundiertem technischem Know-how erstellt er fotorealistische Renderings, die nicht nur überzeugen – sondern Emotionen wecken. Ob Architektur, Produkt oder Animation – Franco bringt Visionen visuell auf den Punkt. Bei WEDEON verantwortet er die Konzeption, Modellierung und finale Umsetzung anspruchsvoller Visualisierungsprojekte.

„Meine Mission: Ideen greifbar machen – noch bevor sie Realität werden.“