Animation Eine Animation ist eine Abfolge von Bildern, die Bewegung simuliert. In der 3D-Visualisierung werden damit Produkte, Abläufe oder Architekturprojekte in Bewegung gezeigt – ideal für Präsentationen oder virtuelle Rundgänge. zum Artikel
Augmented Reality (AR) AR ergänzt reale Umgebungen um digitale Objekte. In der 3D-Visualisierung nutzt man AR, um Modelle live im Raum zu platzieren – per Smartphone oder Tablet. zum Artikel
Beleuchtungssimulation Darstellung realistischer Lichtverhältnisse innerhalb einer Szene – essenziell, um Stimmung, Tageszeiten oder Raumwirkung korrekt zu vermitteln. zum Artikel
Bump Map Eine Textur, die Oberflächen uneben wirken lässt, ohne dass die Geometrie verändert wird. Spart Rechenleistung, erzeugt aber überzeugende Details. zum Artikel
CAD (Computer Aided Design) Technische Konstruktionsdaten, die meist die Grundlage für die Modellierung in der Architekturvisualisierung oder im Produktdesign bilden. zum Artikel
Clay Rendering Eine reduzierte Darstellung ohne Materialien oder Farben. Dient dazu, Formen, Perspektiven und Raumwirkung zu prüfen. zum Artikel
Depth of Field Simulierte Tiefenschärfe wie bei einer Kamera – sorgt für mehr Realismus in der Bildwirkung. zum Artikel
Displacement Mapping Technik, bei der Oberflächendetails physisch in das Modell integriert werden – z. B. bei Fassaden oder Bodenstrukturen. zum Artikel
Exportformate (FBX, OBJ, GLTF) Formate, in denen 3D-Daten gespeichert und zwischen Programmen ausgetauscht werden. Wichtig für die Weiterverarbeitung oder für Webanwendungen. zum Artikel
Global Illumination (GI) Simuliert indirekte Lichtquellen – also Licht, das von Oberflächen reflektiert wird. Ohne GI wirken Renderings flach und unnatürlich. zum Artikel
Grundrissvisualisierung Ein Mix aus 2D- und 3D-Darstellung, der Räume verständlich aufzeigt. Ideal für Exposés oder digitale Immobilienpräsentationen. zum Artikel
HDRI (High Dynamic Range Image) Eine spezielle Lichtquelle, basierend auf echten Fotos. Sorgt für natürliche Licht- und Reflexionsverhältnisse im Rendering. zum Artikel
High Poly / Low Poly Beschreibt den Detailgrad eines Modells. Low Poly wird oft für Echtzeitanwendungen (z. B. AR) genutzt, High Poly für fotorealistische Renderings. zum Artikel
Innenvisualisierung Darstellung von Innenräumen – inklusive Möbeln, Materialien, Licht und Atmosphäre. Ziel: Ein wohnliches Gefühl schon vor Baubeginn. zum Artikel
Interaktive 3D-Modelle Modelle, die sich online bewegen, drehen oder konfigurieren lassen – z. B. im Webshop oder in einer Projektpräsentation. zum Artikel
Lichtstudie Analyse, wie natürliches Licht durch Fenster und Öffnungen in ein Gebäude fällt – wichtig für Architektur und Innenarchitektur. zum Artikel
Materialmapping Zuweisung von Oberflächen-Eigenschaften wie Holz, Metall, Glas. Entscheidend für die Realitätsnähe von 3D-Renderings. zum Artikel
Mood Rendering Atmosphärisches Rendering, das gezielt Emotionen weckt – durch Licht, Farbgebung und Bildausschnitt. zum Artikel
PBR (Physically Based Rendering) Materialsystem, das auf physikalisch korrekten Werten basiert. Standard für realistische Echtzeit-Visualisierung. zum Artikel
Postproduktion Bildbearbeitung nach dem Rendering – z. B. für Kontrast, Schärfe, Effekte oder Farbanpassung. zum Artikel
Ray Tracing / Path Tracing Rendering-Techniken zur realistischen Berechnung von Licht und Schatten. Besonders wichtig für Reflexionen und Transparenz. zum Artikel
Renderfarm Ein Verbund leistungsstarker Computer, der große Visualisierungsprojekte schnell berechnet – ideal bei Animationen oder hochauflösenden Bildern. zum Artikel
Schnittdarstellung Visualisierung eines Querschnitts durch ein Gebäude oder Produkt – hilfreich zur Erklärung von Aufbau oder Funktionsweise. zum Artikel
Texturierung Bezug von Modellen mit Bildern oder Materialien – z. B. Holzmaserung, Steinstruktur oder Lackfarben. zum Artikel
Virtueller Rundgang Interaktive Begehung eines Projekts – oft in Echtzeit über Web oder VR. Besonders stark im Immobilienmarketing. zum Artikel
Zoom-Perspektive Detailansicht bestimmter Bauteile oder Produktkomponenten – ideal für technische Dokumentation oder Feature-Highlighting. zum Artikel