Global Illumination (GI)
Was ist Global Illumination?
Global Illumination, kurz GI, ist ein zentrales Verfahren in der 3D-Visualisierung, das indirektes Licht simuliert – also Licht, das nicht direkt von einer Quelle kommt, sondern durch Reflexion auf anderen Oberflächen weitergeleitet wird. Diese Technik sorgt dafür, dass Renderings nicht flach oder künstlich wirken, sondern Tiefe, Raumgefühl und fotorealistische Lichtverhältnisse erhalten.
Warum ist GI so wichtig?
Ohne Global Illumination würden beleuchtete Szenen oft unrealistisch aussehen, da indirektes Licht in der Realität überall vorhanden ist. GI ermöglicht eine natürliche Lichtstimmung, realistische Beleuchtungssimulationen und eine stimmige Abstimmung zwischen Licht, Material und Raum.
So funktioniert’s:
GI berechnet, wie Lichtstrahlen von einer Oberfläche reflektiert und an andere Flächen weitergegeben werden. Dabei spielen Faktoren wie Materialbeschaffenheit, Oberflächenfarbe und Lichtstärke eine Rolle. Verwendet wird Global Illumination u. a. in Verbindung mit Ray Tracing oder PBR-Materialien.
Einsatzbereiche:
- Architekturvisualisierung: Für stimmige Raum- und Tageslichtwirkung
- Innenvisualisierung: Für realistische Schattenverläufe und Lichtstimmungen
- Produktvisualisierung: Um Oberflächen korrekt in Szene zu setzen
Vorteile:
- Fotorealistische Darstellung: Licht wirkt glaubwürdig und physikalisch korrekt
- Bessere Raumwahrnehmung: Tiefe und Atmosphäre wirken stimmig und greifbar
- Weniger manuelle Lichtquellen nötig: GI übernimmt viele Lichtberechnungen automatisch
Fazit:
Global Illumination ist ein unverzichtbares Werkzeug moderner 3D-Visualisierung. Wer Wert auf realistische, atmosphärische und professionelle Ergebnisse legt, kommt an GI nicht vorbei – egal ob für Animation, virtuellen Rundgang oder statische Renderings.