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PBR (Physically Based Rendering)

Was bedeutet PBR in der 3D-Visualisierung?
PBR steht für Physically Based Rendering – also eine Rendering-Methode, die auf physikalisch korrekten Materialeigenschaften basiert. Ziel von PBR ist es, Lichtverhalten und Materialwirkung möglichst realitätsnah zu simulieren – unabhängig von Perspektive oder Lichtsituation. Diese Technik ist mittlerweile Standard in der modernen 3D-Visualisierung, vor allem bei Echtzeitanwendungen wie Games, AR oder virtuellen Rundgängen.

Wie funktioniert PBR?
PBR-Materialien verwenden sogenannte Shader, die zwei zentrale Eigenschaften berücksichtigen: die metallische Beschaffenheit (Metallic) und die Rauheit (Roughness) der Oberfläche. Ergänzt werden diese durch weitere Maps wie Albedo (Farbe), Normal (Struktur) oder AO (Ambient Occlusion), um Tiefe, Glanz, Reflexionen und Schatten realistisch abzubilden.

Vorteile von PBR:

  • Realitätsnähe: Materialien reagieren in jeder Szene konsistent auf Licht – ob bei Tag, Nacht oder Kunstlicht
  • Flexibilität: Ein und dasselbe Modell sieht in verschiedenen Umgebungen korrekt aus – ohne manuelle Anpassung
  • Kompatibilität: PBR ist internationaler Standard und wird in nahezu allen modernen 3D-Engines wie Unity oder Unreal unterstützt
  • Effizienz: Weniger Nachbearbeitung in der Postproduktion nötig – das spart Zeit und Ressourcen

Typische Anwendungsbereiche:
PBR kommt in der Produktvisualisierung, der Architekturvisualisierung sowie im Web- und Animationsbereich zum Einsatz. Besonders bei interaktiven 3D-Modellen für Webshops oder Online-Konfiguratoren ist PBR heute unverzichtbar.

Fazit:
PBR ist der Schlüssel für fotorealistische Materialien mit echtem Tiefengefühl. Wer auf glaubwürdige Licht- und Materialwirkung setzt, kommt an Physically Based Rendering nicht vorbei – egal ob für statische Renderings oder Echtzeitanwendungen.

3D Visualisierung  Team Franco Errore
Franco Errore
3D Visualisierung bei WEDEON
Medienfachwirt (IHK), Bachelor of Media Engineering and Operations (CCI)

Franco ist seit über 15 Jahren in der Welt der 3D-Visualisierung zu Hause. Mit einem geschulten Auge für Details, einem ausgeprägten Gespür für Design und fundiertem technischem Know-how erstellt er fotorealistische Renderings, die nicht nur überzeugen – sondern Emotionen wecken. Ob Architektur, Produkt oder Animation – Franco bringt Visionen visuell auf den Punkt. Bei WEDEON verantwortet er die Konzeption, Modellierung und finale Umsetzung anspruchsvoller Visualisierungsprojekte.

„Meine Mission: Ideen greifbar machen – noch bevor sie Realität werden.“