Ray Tracing / Path Tracing
Was ist Ray Tracing?
Ray Tracing ist eine Rendering-Technik, die Lichtstrahlen realistisch simuliert. Dabei werden virtuelle Strahlen vom Kamerapunkt aus in die Szene geschickt, um zu berechnen, wie sie mit Oberflächen interagieren – durch Reflexion, Brechung oder Schattenwurf. So entstehen fotorealistische Visualisierungen, in denen Lichtverhältnisse physikalisch korrekt dargestellt werden.
Was ist Path Tracing?
Path Tracing ist eine Erweiterung des Ray Tracing. Hier werden Lichtstrahlen nicht nur einmal verfolgt, sondern durch die Szene gestreut – also mehrfach reflektiert, bis sie eine Lichtquelle erreichen. Dadurch lassen sich komplexe Effekte wie weiche Schatten, Farbübertragungen zwischen Objekten und Global Illumination noch realistischer darstellen. Path Tracing ist rechenintensiver, liefert aber die präzisesten Ergebnisse für 3D-Renderings.
Wo werden Ray Tracing und Path Tracing eingesetzt?
- Architekturvisualisierung: Für realistische Beleuchtungssimulationen und Lichtstimmungen
- Produktvisualisierung: Um spiegelnde, glänzende oder transparente Materialien wie Glas oder Metall korrekt darzustellen
- Animationsfilme und Werbung: Für überzeugende Reflexionen, Schatten und Tiefenwirkung
- Virtuelle Rundgänge und Präsentationen: Für immersive Szenen mit echter Lichtphysik
Vorteile:
- Physikalisch korrekte Darstellung von Licht und Schatten
- Realistische Effekte wie Spiegelungen, Reflexionen und Transparenz
- Unverzichtbar für hochwertige Visualisierungen
Fazit:
Ray Tracing und Path Tracing sind die Schlüsseltechnologien für maximale Bildqualität in der 3D-Visualisierung. Wer realistische Lichtverhältnisse darstellen möchte – ob für Architektur, Produkte oder Animationen – kommt an diesen Verfahren nicht vorbei.